k6835338 发表于 2023-11-19 18:51:59

【地图制作】地图制作保姆级教学第一章

本帖最后由 k6835338 于 2023-11-19 19:54 编辑

哈喽~大家好我是老黄。近期有几位老G问我关于地图制作的问题。这里就给大家做一期教学。本教学只适合新手,高手自动略过。那么教学开始。

第一步:地图原图


首先我们要做一张属于自己的地图,或者去各大论坛下载已经制作好的地图图片,使用PS或者其他工具查看地图尺寸。这里我用PS打开方便修改。


第1点注意:长宽必须为128的倍数。否则封边会出问题。



第2点注意:图片深度必须为32位,否则无法识别


第一步结束 到这我们的初步准备工作已经做好了。进入第二步


第二步:地图工具
打开地图制作工具,996GM群内可下载



选择Data 文件夹 这里其实 你可以随便选择一个文件夹。这里是存放切片素材的地方,你可以随便取名选择路径。但一定要记住位置这里很重要。

择模板文件夹,这里就有点要求。首先你创建一个大文件夹 名字随便,然后里面必须要有几个小文件夹 大家可以看一下我的 按着我的去创建

第二步结束 全部弄好后,工具正常打开。


第三步:地图切片与tut




将我们准备好的32为png 图片使用996转换工具转换为TGA格式。





打开地图工具点击导入图片按钮(如上图所示)。右侧选择文件路径后 点击选中要导入的图片点击“添加图片”



添加图片后地图会进入可视操作台,这时候我们选择素材要保存的tiles文件这里工具给了Tiles——Tiles10 选择,可以根据自己的需求选择。
这里对新手解释一下Tiles是存放地图切片素材的文件。读取地图也就是读取这里的切片。切记不要和自己要用到的地图搞混淆。不要把自己要用的覆盖掉了。比如Tiles1里面有你需要的地图切片这里就不要选择Tiles1,否则Tiles1将会给你的新切片覆盖。

选择完毕后点击保存模板。工具将会开始自动切片 如果地图较大这里需要耐心等待一下。

全部切片完成后你就获得了两个文件:Tiles切片素材 还有个地图tu位文件



第三步结束 这里建议关闭一下地图工具。然后重新打开开始第四步


第四步:封图

首先我们用工具或者右键记事本格式查看刚刚切片产生的tut文件。
这里我们只看 第二行和第三行。
第1行代表地图大小 X 值,这里我们要乘以2,所以得到134
第2行代表地图大小 Y 值,这里我们要乘以4,所以得到176

好现在我们开始新建地图。


点击新建地图,输入我们刚刚算出的地图大小。点击确定

新建地图后右边会展示可用tut选项,这是我们点击一下我们要的图,(这里这里点一下千万不要双击)

点击一下后鼠标移动到操作界面你会发现地图跟着光标在移动,这个时候前后不要点鼠标!!


这一步很重要! 右边滚轮和下面滚轮滑到地图顶端。然后把地图拖过去点击鼠标




地图对齐顶端之后我们可以开始制作障碍点了。



到这就很简单了,我们今天只需要用到两个标记工具,如上图所示。大胆的开始涂抹坐标即可。



涂抹过程我就不详细说了 自己小心点满满图就可以,按ctrl+滚轮可以放大缩小操作台,涂抹完毕后点击保持地图、这里要注意一下地图名字不能小写不能中文。用大写英文或者数字。



第五步:导入游戏
首先将Tiles文件放到客户端data1或texture1以实际使用为准。



然后把刚刚获得的XXX.996server 地图文件放到引擎map文件。


然后再把 .XXXX996server 和 XXXX.996 2个文件一起放到客户端的map文件。


然后配置一张新地图编号吻合上。那么我们的地图就制作完成了。





好了今天的教学就到这了~这里在附上秋风同学发布的视频教学,可一同学习。


祝商祺。


链接:地图编辑器使用教程


[本人其他教学]链接:关于手机端声音的素材级配置




996传世-小黑 发表于 2023-11-20 13:27:11

老黄牛xxx

wichs1105 发表于 2023-11-28 10:56:10

老黄顶顶顶顶顶

996传世-飘伶 发表于 2023-12-5 13:34:07

加精~
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