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作者: 996官方组-辣条 | 时间: 2026-1-27 15:54:26 |
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本帖最后由 996官方组-辣条 于 2026-1-27 15:55 编辑

1、查看他人装备界面装备位置偏移,调整哪个文件//查看他人界面的装备位置怎么单个调偏移(装备框内物品以及人物身上穿戴装备)
【纯PC】
默认查看他人界面没有单独文件控制装备位置偏移,只能调整tex原素材偏移数值。通常建议启用自定义查看他人模式,调整文件OtherPlayerEquip.xml(其中头盔位置,跟随人物形象一起移动)。前提注意以下设置
①launcher.ini内开启自定义查看他人Sys_OtherPlayEquip=Yes
②ui.xml内配置
<Window name="OtherPlayerEquip" path="OtherPlayerEquip.xml" />
③装备位置偏移位置调整参数<Offset x=" " y=" " />
查看1.png
【手游】
和调整查看自己是一样的逻辑,区分新老内观:
新内观调整身上穿戴装备位置(衣服、武器、龙魂、翅膀、头盔、盾牌、面具)cfg_avatar.json
老内观调整身上穿戴装备位置(衣服、武器、龙魂、翅膀、头盔、盾牌、面具)equip_offset.json
调整人物周围装备框的整体位置(新老内观都生效)cfg_weapon_pos.json
【cocosPC端】
和手游两点不同:
①调整人物周围装备框的整体位置(新老内观都生效)文件不同cfg_weapon_pos-win32.json
②调整cfg_weapon_pos-win32.json文件时,查看他人页面对应的参数是”posx_look”和 “posy_look”
2.png

2、查看他人鼠标放头盔上去,显示的却衣服tips信息
【纯PC端】
以下三方面逐个排查:
①调整头盔偏移参数,修改<Offset x=" " y=" " />参数,一般是偏移到其它地方或者偏移到界面外去了
3.png
②如果偏移没问题,就调整层级,层级按绘制的先后顺序,先写的在下层,后写的显示在上层
③调整响应区域范围(鼠标放上去显示tips的区域);调整响应区域参数:OtherPlayerEquip.xml文件内CellWidth和CellHeight
4.png
【手游/cocosPC】
调整头盔响应区域坐标位置或响应区域的范围(鼠标点上去显示tips的区域)。手游端对应文件cfg_weapon_pos.json,cocosPC端对应文件cfg_weapon_pos-win32.json
5.png
3、【纯PC端】查看他人页面翅膀/龙魂挡住了武器以及其他装备框内物品
【纯PC端】
调整层级顺序:显示规则按照绘制先后顺序,先写的在底层,OtherPlayerEquip.xml文件内调整顺序。将神龙之魂/翅膀内容移到文件最上面位置








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