abc123 发表于 2026-9-28 22:17:03

躲避计算公式

A:
如果开启 新受击躲避算法 结果 = ((Random(100) < 取最大值(0, (躲避 - 击者攻击命中值))))
如果没开启 新受击躲避算法 结果 = 攻击者攻击命中值 < Random(躲避)
结果成立的话 就触发@躲避触发Random(xx) 表示取 xxx以内随机数物理躲避计算:随机一个0到躲避的数 如果比命中大 就能躲避
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