检测宝宝情况

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作者: 格子格子 | 时间: 2021-12-30 15:16:05 | 从零开始|
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发表于 2021-12-30 15:16:05| 显示全部楼层 |阅读模式

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  1. [@main]
  2. 以下是各种检测宝宝相关的命令\
  3. <检测宝宝等级/@检测宝宝等级>\
  4. <检测宝宝数量/@检测宝宝数量>\
  5. <检测宝宝名字/@检测宝宝名字>\
  6. <杀死指定宝宝/@杀死指定宝宝>\
  7. <获得宠物猪/@获得宠物猪>\
  8. <关闭/@exit>\

  9. [@检测宝宝等级]
  10. 命令格式CheckSlaveLevel 参数一 参数二\
  11. 参数一是>,<,=\
  12. 参数二是宝宝等级\
  13. #IF
  14. CheckSlaveLevel > 5
  15. #ACT
  16. MESSAGEBOX 宝宝等级高于5
  17. #ELSEACT
  18. MESSAGEBOX 宝宝等级不高于5

  19. [@检测宝宝数量]
  20. 命令格式CheckSlaveCount 参数一 参数二\
  21. 参数一是>,<,=\
  22. 参数二是宝宝数量\
  23. #IF
  24. CheckSlaveCount = 1
  25. #ACT
  26. MESSAGEBOX 宝宝数量为1
  27. #ELSEACT
  28. MESSAGEBOX 宝宝数量不为1

  29. [@检测宝宝名字]
  30. 命令格式CheckSlaveName 参数一 参数二\
  31. 参数一是宝宝名字\
  32. 参数二是宝宝数量\
  33. #IF
  34. CheckSlaveName 猪 1
  35. #ACT
  36. MESSAGEBOX 你带了1头猪
  37. #ELSEACT
  38. MESSAGEBOX 你没有带着猪

  39. [@杀死指定宝宝]
  40. 命令格式CheckSlaveName 参数一 参数二\
  41. 参数一是宝宝名字,不带参数一则是杀死玩家所有宝宝,带参数一则是杀死指定的宝宝。\
  42. 参数二为1时清理后没有尸体\
  43. #IF
  44. CheckSlaveName 猪 1
  45. #ACT
  46. KILLSlave 猪 1
  47. MESSAGEBOX 你杀死了1头猪

  48. [@获得宠物猪]
  49. #IF
  50. RANDOM 1
  51. #ACT
  52. RecallMob 猪 5 5 1
  53. BREAK
复制代码
1.png

点击检测宝宝等级, 2.png
点击检测宝宝数量, 3.png
点击检测宝宝名字, 4.png
点击杀死宝宝, 5.png
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